죽지않는 엑스트라 txt
작품 소개
“죽지않는 엑스트라”는 2040년 미래에서 벌어지는 이야기이다. 게임 ‘리얼랜드’에서 NPC로 태어난 어깨동무는 사용자들의 플레이에 따라 레벨업을 하며 성장한다. 어깨동무 자체가 감정적인 면을 지닌 캐릭터로 처리되어 있으며, 사용자와의 관계를 형성한다. 어깨동무는 ‘어느 순간 사라질까봐’라는 불안감과 함께 사람과 같은 감정을 내재한 존재지만 실제로는 가상공간 속의 존재이다.
작품 속의 어깨동무는 이야기의 진행과 함께 인터넷, 음악, 영화 등 다양한 문화 콘텐츠에 대한 이해도가 높아지며, 사용자와의 관계 역시 점차적으로 변화해갑니다. 마치 인간처럼 생각하고 대화하며, 충동적으로 움직이기 때문에 그 내면을 그림으로 표현하는 방법이 시도됐습니다.
작자는 이 작품에서 NPC의 인간적인 측면과 인공지능이 가지는 가능성을 살려, 새로운 문학 적극적으로 접근하였습니다. 이에 대해 작가는 “사람이 아닌 기계, 화살표의 대상점이지, 권총의 표적점일 뿐인 NPC가 사람같은 행동으로 플레이어와 소통해 인간성을 드러내는 것을 표현하고자 했습니다.”라고 말했다.
작품의 의미
“죽지않는 엑스트라”는 인공지능 기술의 발전과 메타버스 시대의 도래로 인간과 머신사이의 경계가 모호해지는 현대사회에서 현실과 가상, 인간과 인공지능이 어떤 관계를 맺을 수 있는지 이야기한다. 어깨동무는 초기 단계에서는 단순한 NPC 역할을 하지만, 플레이어에게 호감을 얻고 레벨업을 이뤄나가는 과정에서 인공지능 기술이 가지는 가능성을 보여준다.
또한 인터넷, 음악, 영화 등 다양한 문화 콘텐츠를 이해하고 관심을 갖는 어깨동무는 현대인의 관심사, 가치관 등을 반영하면서 독자의 감정과 공감을 자극한다. 독자는 어깨동무가 인간과 닮은 존재라는 점에 감동을 받을 것이며, 이를 통해 인간과 인공지능 사이의 경계와 가능성을 새롭게 인식할 수 있게 된다.
FAQ
Q1. “죽지않는 엑스트라”의 큰 특징은 무엇인가요?
작가는 ‘NPC(Non-playable character)라는 가상 캐릭터가 플레이어와 대화를 나누면서 각 캐릭터가 가진 인공지능이 사용자의 행동에 반응해 반응하는 구성’이라고 밝혔습니다.
Q2. 어깨동무는 왜 최초의 엑스트라 모델이 될 수 있는 것인가요?
어깨동무는 초기 단계에서는 단순한 NPC 역할을 하지만, 플레이어의 행동에 따라 레벨업을 이뤄나가는 과정에서 인공지능 기술이 가지는 가능성을 보여주었습니다. 인터넷, 음악, 영화 등 다양한 콘텐츠들도 이해하고 관심을 갖는 어깨동무는 현대인의 관심사, 가치관 등을 반영하여 독자의 감정과 공감을 자극합니다.
Q3. 작품은 향후 어떠한 영향을 미치게 될까요?
작품의 성공은 새로운 문학 형식이 가능함을 보여주며, 더 나아가서는 인간과 인공지능 사이의 관계에 대한 새로운 시각을 열 수 있다. 또한 이러한 형식은 메타버스, VR 등 다양한 분야에서도 적용될 것으로 기대됩니다.
Q4. 왜 작가는 “죽지않는 엑스트라”를 쓰게 된 것인가요?
작가는 NPC의 인간적인 측면과 인공지능이 가지는 가능성을 살려, 새로운 문학에 적극적으로 접근하였습니다. 이에 대해 작가는 “사람이 아닌 기계, 화살표의 대상점이지, 권총의 표적점일 뿐인 NPC가 사람같은 행동으로 플레이어와 소통해 인간성을 드러내는 것을 표현하고자 했습니다.”라고 말했습니다.
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